游戏介绍
更新日志
V2.00_8.9日更新
更新修复:
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优化了灯光闪烁问题。
(以前版本玩家的光源被限制到 50 个。原本我以为当超过 50 时,游戏编辑器会进行兜底计算,平滑关闭其他地方的灯光,但事实并非如此——编辑器按照一种奇怪的逻辑来关闭,导致光源超过 50 时会闪烁。这是我的判断失误。
本次更新主要为灯光增加了视锥体裁剪和距离裁剪,并将光源上限提升至 100。现在即便超过 100 个,灯光也会平滑过渡,不再闪烁。)
V2.00_8.6日更新
1.调整了宠物升级后自动补满饱食度为最大。
2.给饱食度掉落速度设置了限制(以前是按照血量上限来计算,现在进行了限制,防止生物血量非常多时饱食度掉落太快)。
有玩家反馈骑乘生物后下生物会突然掉很多血导致生物死亡,经排查这个和饱食度有关系,已做兜底修复。
V2.00_8.3日更新
1.修复了跟随数量超限骑乘掉一个宠物问题。(由于骑乘会占一个跟随位置,现在超出会有提示出现)
2.增加了快捷骑乘按键G 在30米内对准可骑乘对象可快速骑乘。
3.修复了改配置文件图纸不生效问题。
4.修复了新功能G键快速骑乘导致的跟随位变少问题。
V2.00_7.26日更新
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修复了修改配置文件中的怪物速度、转向等参数后,重启游戏时修改失效的问题。
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修复了群岛地图因过大而导致雷电击中避雷针概率过低的问题。
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修复了基因龙这类大体型怪物在跟随方面的一些问题。
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增加了玩家互动射线的检测距离。
V2.00_7.25日更新
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升级了 NPC 的导航系统,让 NPC 在玩家自己的建筑里时卡路径的情况变少。
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NPC 战斗时优先使用远程武器。
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更改了 NPC 建筑使用策略:家里的建筑使用权重最高,外面的只会使用离她 50 米以内的,否则回去家里使用。
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更改了建筑集群的算法,引入不同建筑不同分数的算法,让系统更精准地判断哪里是玩家的家,哪里是其他基地。
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修复了 NPC 拥抱穿模的问题。
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修复了 NPC 抱起某些地形时无法放下的问题。
新增内容
增加了 MOD 文件夹,在 游戏根目录/Original config\Read!! 这个文件夹里有各语言详细使用说明(目前只可修改一些配置文件)。
游戏截图
版本介绍
官方简体中文|支持键盘.鼠标









