游戏介绍

探索黑暗笼罩的欧洲,在【月食(Lunar Eclipse)】中与嗜血僵尸斗智斗勇!

这款3D动态SLG官方中文版带来扣人心弦的解谜冒险,与金发女主角一同深入氛围浓厚的恐怖世界。

换装要素助力解开谜团,揭开月食背后的真相!

运用智慧和敏捷,与嗜血的僵尸搏斗或躲避。 在令人毛骨悚然、氛围浓厚的世界中,投入一场紧张刺激的冒险。

游戏开始第一个门的密码,可使用天花板上的星星来获取数字 : 7459
带有警告和狗的储物柜(机柜) : 9428
第二道门:储物柜旁边的储物柜在右侧计算机上的一张便条上 : 9956
员工室或储藏室 : 3711


PS:手机用户下载PC版本全部文件,然后使用盖世模拟器导入PC版本的exe文件安装解压,安装完毕导入解压完的游戏执行程序运行即可!


更新日志

 v0.51.2

大家好!

距离 0.50.0 版本发布已经过去了一个多月,在这段时间里,游戏陆续推出了几个小型补丁。目前的最新版本为 0.51.2。

下面我将简要介绍本次更新中修复、优化以及新增的内容。

以下列出的所有内容均已包含在游戏中,并已通过 0.50.1 至 0.51.2 版本更新实装。

修复

  • 修复了一个可能导致玩家部分失去角色控制的问题。

该问题通常表现为玩家无法再与周围环境进行交互,并且可能由不同的操作组合触发。

造成这一问题的原因是角色控制系统相较于旧版本进行了较大的重构。新的系统让我能够更好地控制角色的各种状态,但同时也导致过去只会造成软锁(Soft Lock)的问题,在某些情况下演变成了硬锁(Hard Lock)。

在过去的一个月里,我尽可能找出了并修复了所有已知情况,包括更新发布初期玩家反馈的那些问题。非常感谢所有帮助我发现并报告这些问题的玩家!

  • 修复了一个有趣的 Bug——此前 Ealish 几乎可以在任何地方翻越障碍,而不仅仅是在指定的翻越点。

作为此次调整的一部分,整个翻越系统也进行了重构。现在,翻越障碍物需要使用 交互键(E),而不是 Space(空格键)。同时,这也修复了 Ealish 有时无法在第一次尝试时正确找到翻越点的问题。

  • 修复了研究层多个谜题中的一些小问题。

  • 移除了 Mark 房间中的一张过时笔记。

在 0.50.0 版本发布后,玩家仍然可以在 Mark 的房间中找到一张已经不符合当前游戏内容的笔记。现已将其移除。

  • 修复了未发现日志条目的提示信息。

此前,部分提示可能会将玩家引导到错误的楼层,导致玩家在实际上不存在日志条目的区域进行寻找。现已对所有提示进行了检查和修正。

  • 修复了研究层简体中文本地化的问题。

由于构建过程中的一个问题,在 0.50.0 版本发布后,Ealish 在研究层的许多新对话未能包含在简体中文本地化中。该问题现已修复,研究层的所有内容现已支持简体中文。

  • 修复了翻越障碍物时可能出现的一个问题。

此前,玩家可以在翻越障碍物的动画过程中进行蹲下操作,这可能导致角色进入不可预期的状态。该问题现已修复。

  • 修复了制作窗口中的一个问题。

此前,如果玩家将制作数量设置为大于 1,并使用 鼠标左键 开始制作,所选数量会被重置为 1,导致最终只制作出一个物品。该问题现已修复。

  • 修复了多处服装穿模问题。

在过去的一个月里,我对服装系统进行了多项优化,以减少服装穿模现象。我尽可能修复了已知的问题,包括鞋带穿过袜子或裤袜、裤袜穿出部分服装,以及其他一些视觉上的穿插错误。


优化

  • 优化了地下室谜题。

移除了不再需要的笔记,更新了海报,并新增了 Ealish 与其互动时的评论。这将使海报与墙面面板之间的关联更加清晰。

  • 优化了制作窗口。

新增了小图标,方便玩家更直观地查看当前拥有的材料数量以及制作物品所需的材料数量。此前使用的 “Items A / Items B” 标签已替换为更加直观的图标显示方式。

  • 优化了住宅层的旋转圆盘谜题。

此前,由于谜题在场景中的朝向,使用 Q / E(以及手柄上的对应按键)旋转圆盘时,操作方向会让人感觉是反的。现已调整控制方式,使旋转方向更加符合直觉。

  • 扩展了 Ealish 房间内的主储物柜。

储物柜现已改为使用可滚动列表,因此可以存放更多的服装物品。

不过,这只是一个临时方案。我计划在未来的更新中对整个服装储物系统进行全面重做。

  • 修复了电梯门的一个问题。

在某些情况下,如果 Ealish 在电梯门关闭过程中尝试进入或离开电梯,可能会导致角色卡住。为避免这一问题,现已在电梯门关闭时添加了碰撞屏障,在门完全关闭之前将暂时阻止玩家进出电梯。

  • 新的物品已放置在 Research Floor,同时新增了两只新的毛绒玩具。

此外,已有的两只毛绒玩具——毛绒毛毛虫 和 毛绒鳄鱼——已移至 Research Floor。

毛绒玩具收藏柜也进行了调整,现在可以存放更多的毛绒玩具。


新增内容

  • 优化了「Simple Panties」,将模型替换为质量更高的新版本。
  • 新增一套内衣(文胸与内裤),提供 红色、黑色 和 白色 三种配色。
  • 新增一件白色短款露脐上衣(Crop Top)。
  • 新增两款牛仔短裤:全新款 与 做旧款。
 v0.50.0
大家好!
0.50.0 更新现已上线。和往常一样,下面列出了本次版本中最重要、最值得关注的改动内容。

重要:

剧情时间线已整体向后调整约 10 年。因此,游戏中的许多日期都已更新。这并非错误,而是更新后设定的一部分。
对于已经完成「生活区楼层」内容的玩家,若想进入新的可探索区域,需要再次打开 204 房间(Ealish 的公寓)中的保险箱。
保险箱内可以找到一张用于推进后续剧情的门禁卡。
要打开保险箱,你需要得知 Ealish 的出生日期。
线索就在她的生日贺卡上,而这张贺卡你很可能已经在之前找到过。请仔细查看上面写着的日期。
Ealish 的出生日期就是保险箱的密码。

新区域:研究楼层

新增一个可探索楼层,继续讲述 Ealish 的故事。
  • 实验室区域
  • 医疗区域
  • 技术层
新区域将更加侧重于对抗感染者以及探索危险区域。玩家将在这里遇到 4 个全新的谜题、新的文档、录音,以及剧情的后续发展。

制作系统改进

制作系统已进行重制,并获得了多项体验优化。
  • 新增一次制作多个物品的功能。
  • 新增资源不足和背包空间不足的提示。
  • 优化了界面导航和信息显示。
此外,新增了“加工”分类。玩家现在可以处理一种名为“缝纫残料”的新资源,该资源可从部分敌人身上获得。通过加工这些材料,可以获得用于制作新服装和其他物品的资源。

日志系统改进

日志系统经过了大幅重制,以提升导航体验并让信息查找更加方便。
原有的按区域筛选系统已被嵌套分类系统取代,从而能够更好地组织不断增加的记录内容,并使日志浏览更加直观。
随着游戏内容的不断扩展,文档、笔记、日记和录音的数量也在持续增加。新的结构能够帮助玩家更快地找到所需内容,并更轻松地浏览日志中的信息。
为了进一步提升整理和分类效果,新增了以下分类:
  • 新闻报道
  • 幸存者日志
  • 笔记
  • 谜题笔记
  • 报告
  • 每日新闻
此外,所有日记现已按照所属角色分别归类,使玩家能够更轻松地追踪各个角色的故事,并更深入地沉浸于游戏剧情之中。

新服装

  • 和服
可在 5 号储物柜中找到。
  • 红色毛衣与黑色裙子
对于新玩家来说,随着游戏开场流程的推进,可以在 Ealish 的衣柜中找到这套服装。
已经完成游戏开场部分的玩家,需要在 204 号房间(Ealish 的公寓)获得服装制作指南,才能解锁“红色毛衣与黑色裙子”。
Ealish 之前的默认服装 Uniform E-1 仍然可以在游戏中获得。不过,新玩家现在需要自行制作这套服装。包含制作配方的指南可以在研究层某扇上锁的门后找到。

角色操作改进

角色操作系统已进行了重新调整。
在大多数情况下,Ealish 现在可以独立于镜头方向移动。这使探索过程更加舒适,也让玩家能够在移动时自由观察周围环境。
当装备手电筒或小刀时,操作方式会自动切换为相对于镜头方向的移动模式,并支持横向移动。这使与物体互动以及应对感染者变得更加方便。

发型系统

已为 Ealish 新增发型更换系统。
随着游戏进程推进,玩家将能够找到新的头部饰品,从而解锁更多发型选项。
头部饰品也可以通过服装制作系统进行制作。

其他改进

  • 更新了 Ealish 的移动与战斗动画。重新制作了“受惊状态”动画组,现在仅在游戏开篇阶段使用。随着剧情推进,Ealish 的动作和姿态将变得更加自信。
  • 改进了蹲伏系统。进入蹲伏状态的过渡更加流畅,同时无法再通过反复按下蹲伏键来打断动画。
  • 对于尚未发现的日志记录,现在会显示其所在区域,方便玩家寻找遗漏的文档。
  • 优化了获得物品时的弹出提示。较长的物品名称将不再超出界面边界。
  • 修复了“镜头稳定度”设置无法正常生效的问题。该选项现已按预期工作。同时,滑块最大值已从 15 提升至 20,以满足需要更高数值的玩家需求。
  • 修复了大量细微问题,并进行了多项体验优化改进。

实际上,本次更新所包含的工作远比表面上看到的要多。其中相当大的一部分都集中在改进游戏的底层架构,并为未来的更新打下基础。这项工作目前仍在持续进行中,我也会继续逐步优化 Lunar Eclipse 的各项系统。
非常感谢大家一直以来对项目的支持,以及对 Lunar Eclipse 的喜爱与陪伴。在接下来的一段时间里,我很可能还会陆续发布一些小型补丁,其中包含问题修复、体验改进以及额外内容,例如新的服装物品。

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